顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG……高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

你与月光同罪(As Guilty As the Moon)

indienova.com/game/as-guilty-as-the-moon

门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手吗?……你能否坚持到大赛的最后一? 游戏特色: 这是一款现实向+生存向的作品。……起初就拿到凶手牌的你,想活命,就需要力证自己的清白

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动

块宝对对碰 / Block'Em(Block'Em!)

indienova.com/steam/game/1529220

游戏有着简单的操作,但通往胜利的道路却并不轻松:你需要先于其他玩家达成目标或者成为存活到最后的方块!……在一个个活力四射、却混乱无序的竞技场中,悄悄拆掉对手脚下的方块,让他们掉进岩浆;或者让你的方块占领屏幕吧……想要在比赛中最先达成目标,还是想要存活到最后一,阴谋?阳谋?快来偷偷捣乱吧!

永恒的小径(Eternal Trails)

indienova.com/steam/game/2659020

永恒的小径是一个'工作背景'的轻探索游戏。无需用手的马背探险,不需要太多努力的探索。……永恒的小径不仅仅是一个游戏;它就像让你随时拥有一个安静、美丽的世界,准备在你需要宁静时为你提供一个和平的逃脱……多种不同的生物群落 有一你会穿越15英尺高的沙丘,继续骑行你最终会发现古老的峡谷或壮丽的山脉

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

医院里的人各有各的生活,他们的生活不会因为没有与你互动而停在某一时。……每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天。……每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到

版本:Early Access


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